Videocorso Softimage — 6h 18m 14s

Questo videocorso ti guida dalle basi alla realizzazione di un progetto completo -la modellazione e il rendering di un elicottero- ed è una guida passo passo per chi vuole avvicinarsi a Autodesk Softimage, o desidera approfondire rigorosamente la struttura del software.
Questo corso non si limita a spiegare strumenti e bottoni, ma ti fa vivere l'esperienza concreta della modellazione e del setup di una scena 3D, anche se parti da zero. In questo modo, impari le scelte tecniche e estetiche necessarie per lavorare con un software complesso e potente come Softimage.
CORSO NON PIÙ DISPONIBILE DAL 9 MAGGIO 2013

Conosci meglio Daniele Angelozzi
Daniele è uno dei pochissimi istruttori certificati zBrush al mondo, ha creato concept art per videogame, è stato speaker di modellazione digitale all'Accademia di Belle Arti di Brera ed è cofondatore del portale zbrushcentral.it. Ama la scultura, le forme e la ricerca del Bello. Si dice che da bambino abbia costruito un Terminator col Meccano, e rimpianga il momento in cui ha dovuto spedirlo nel futuro.
01. Le basi di Softimage XSI
Durata: 11m 25s
02. Spazio di lavoro
Durata: 9m 41s
03. Le Viewport
Durata: 5m 37s
04. Viewport in dettaglio
Durata: 10m 19s
05. I tipi di oggetto
Durata: 7m 53s
06. Modellazione di base
Durata: 12m 4s
07. Lavorare speditamente
Durata: 3m 8s
08. Trasformazioni in dettaglio
Durata: 9m 24s
09. Trasformazioni SubComponent
Durata: 7m 4s
10. Construction Modes
Durata: 6m 1s
11. Explorer con i sottocomponenti
Durata: 8m 14s
12. Iniziamo un progetto
Durata: 12m 49s
13. La modellazione dell'elicottero
Durata: 14m 14s
14. Aumentare il dettaglio
Durata: 10m 0s
15. Completare il modello
Durata: 23m 44s
16. Miglioramenti per il realismo
Durata: 13m 38s
17. Elementi aggiuntivi
Durata: 15m 36s
18. Disconnettere le parti
Durata: 9m 8s
19. Flusso di modellazione e ritocchi
Durata: 10m 37s
20. Nurnies e elementi ripetuti
Durata: 15m 13s
21. Il Texturing
Durata: 11m 51s
22. L' Animazione di base
Durata: 10m 49s
23. Animation Editor e F-Curves
Durata: 12m 30s
24. L'animazione non lineare
Durata: 12m 25s
25. La Shape Animation
Durata: 10m 47s
26. Ancora Shape Animation
Durata: 10m 0s
27. Basi di un setup per personaggi
Durata: 9m 28s
28. Animazione: i constrain
Durata: 14m 43s
29. Un rig avanzato standard
Durata: 11m 12s
30. Progetto finale dell'elicottero
Durata: 21m 25s
31. I materiali per il rendering
Durata: 21m 0s
32. Breve introduzione al rendering Mental Ray di base
Durata: 16m 15s
Materiale didattico
Introduzione al 3D
Download PDF: Le fasi della produzione, modellazione animazione e rendering, le basi del 3D...
Materiale Didattico
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Materiale Didattico
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