Creazione di Terreni con VUE — 2h 49m 20s
Questa lezione del corso Vue è dedicata a terreni e materiali. Le due caratteristiche più importanti di VUE, che hanno fatto la sua fortuna nel settore del Matte Painting e della produzione di ambienti fotorealistici.
Vediamo quindi in dettaglio come scolpire e definire terreni, come creare materiali personalizzati e come popolare gli ecosistemi, cioè la vegetazione in grado di crescere sui terreni, usando regole speciali: quelle che creiamo noi nel function editor.
Anche se torneremo sull'argomento dei terreni, questa è già una lezione avanzata, con tutte le informazioni necessarie per la maggior parte delle produzioni professionali.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Ancora Editing dei Terreni: i Materiali
Durata: 8m 10s
02. Maschere e Brush 2D/3D
Durata: 5m 09s
03. Da Terreno Standard a Procedurale
Durata: 6m 15s
04. Scultura dei terreni in dettaglio
Durata: 12m 47s
05. Scultura dei terreni: creazione di grotte
Durata: 5m 08s
06. Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche
Durata: 13m 02s
07. Il Function Editor - I
Durata: 11m 53s
08. Il Function Editor - II
Durata: 10m 11s
09. Il Function Editor - III
Durata: 6m 41s
10. Function Editor per i materiali
Durata: 9m 01s
11. Materiali nel rendering
Durata: 16m 13s
12. Materiali in pratica
Durata: 7m 04s
13. Materiali e Ecosistemi
Durata: 10m 25s
14. Distribuzione degli Ecosistemi
Durata: 10m 35s
15. Distribuzione degli Ecosistemi II
Durata: 15m 32s
16. Ecosistemi guidati da immagini
Durata: 8m 33s
17. Applicare un materiale con i metanodi
Durata: 6m 48s
18. Linking e tracking I
Durata: 3m 22s
19. Linking e tracking II
Durata: 2m 31s