Vue Avanzato: Function Editor — 3h 23m 32s
In questa quarta lezione vediamo in dettaglio il function editor nodale, che abbiamo già usato ripetutamente all'interno del corso, ma dobbiamo comprendere in modo più approfondito.
Video dopo video, ci dedichiamo all'analisi dei nodi frattali e vediamo le best practice di produzione che ci permettono di capire veramente come strutturare i nodi per i risultati che desideriamo.
Per finire, vediamo il progetto completo che servirà da esame finale per chi sceglie la versione Trained Pro del corso, con certificazione e assistenza. Questa è l'ultima lezione, ricorda di compilare il questionario di fine corso!
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Il modificatore Spline
Durata: 19m 04s
02. Regioni e Zone dei terreni
Durata: 6m 24s
03. Ancora Terreni, Frattali e Funzioni: il Terrain Fractal
Durata: 15m 20s
04. La turbolenza nei terreni
Durata: 5m 07s
05. Collegare e fondere i frattali
Durata: 24m 23s
06. Le infinite variazioni I: stratificare i frattali
Durata: 16m 17s
07. Le infinite variazioni II: stratificare e sommare frattali
Durata: 19m 14s
08. Creare terreni interamente procedurali
Durata: 15m 59s
09. Il flusso di lavoro lineare I
Durata: 10m 10s
10. Il flusso di lavoro lineare II
Durata: 7m 56s
11. Modalità x-Stream
Durata: 16m 32s
12. Export I
Durata: 3m 59s
13. Export II
Durata: 5m 33s
14. Scolpire proceduralmente I
Durata: 9m 40s
15. Scolpire proceduralmente II
Durata: 5m 07s
16. Scolpire proceduralmente III
Durata: 9m 35s
17. Scolpire proceduralmente IV
Durata: 5m 10s
18. Scolpire proceduralmente V
Durata: 8m 02s