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Corso zBrush Hard Surface — 10h 9m 4s

Corso zBrush Modellazione Hard Surface e Gioielli

zBrush è uno strumento potentissimo anche per la creazione di modelli meccanici ed ha funzioni avanzate di modellazione hard surface.

In questo corso completo segui un percorso ben organizzato in due progetti di complessità crescente.

Nella prima metà del corso impari approfonditamente come usare zBrush per creare un modello meccanico (una accurata replica di una pistola Beretta) e scopri quanto sia facile unire forme assolutamente meccaniche a altre più morbide, come il calcio.

Le lezioni di questo corso sono contenute anche nel corso professionale di Animazione 3D Online Coach. Se lo possiedi, questo corso non ti serve ed è comunque consigliato seguire un Master e non un corso breve "SOLO" per sfruttare i benefici della scuola online.

Nella seconda metà del corso impari invece come partire da una base poligonale, creata in Maya, Modo, 3D Studio, Lightwave o qualsiasi altro software 3D professionale e come lavorarla in zBrush aggiungendo dettagli attraverso la scultura e facendo un accurato lavoro di texturing.

Questo corso è particolarmente utile anche per chi si occupa di 3D printing, della creazione di gioielli o oggetti di design, ed è una guida completa a tutti gli aspetti delle modellazione non organica in zBrush.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

zBrush: modellazione Hard Surface

01. zBrush: modellazione Hard Surface
Durata: 1m 20s

Il Light Box

02. Il Light Box
Durata: 9m 48s

Modellazione della Beretta

03. Modellazione della Beretta
Durata: 11m 25s

Approfondimento sugli strumenti

04. Approfondimento sugli strumenti
Durata: 5m 34s

Aggiunta di dettagli

05. Aggiunta di dettagli
Durata: 6m 56s

Dynamesh

06. Dynamesh
Durata: 11m 34s

Hard Surface in dettaglio

07. Hard Surface in dettaglio
Durata: 10m 38s

Mirroring

08. Mirroring
Durata: 6m 38s

Dettagli separati

09. Dettagli separati
Durata: 7m 38s

Rifiniture e dettagli

10. Rifiniture e dettagli
Durata: 15m 07s

Aggiunta di forme

11. Aggiunta di forme
Durata: 8m 40s

Forme e smussature

12. Forme e smussature
Durata: 9m 58s

Coperture e placche

13. Coperture e placche
Durata: 5m 14s

Aggiunta di dettagli a alta frequenza

14. Aggiunta di dettagli a alta frequenza
Durata: 19m 16s

Elementi fusi con il corpo principale

15. Elementi fusi con il corpo principale
Durata: 15m 07s

Aggiunta di dettagli

16. Aggiunta di dettagli
Durata: 17m 51s

Completamento del modello

17. Completamento del modello
Durata: 7m 39s

Progetto completato

18. Progetto completato
Durata: 13m 00s

Approfondimenti zBrush 4R6 I

19. Approfondimenti zBrush 4R6 I
Durata: 7m 30s

Approfondimenti zBrush 4R6 II

20. Approfondimenti zBrush 4R6 II
Durata: 6m 46s

Approfondimenti zBrush 4R6 III

21. Approfondimenti zBrush 4R6 III
Durata: 7m 54s

Approfondimenti zBrush 4R6 IV

22. Approfondimenti zBrush 4R6 IV
Durata: 7m 59s

Approfondimenti zBrush 4R6 V

23. Approfondimenti zBrush 4R6 V
Durata: 3m 05s

Introduzione al progetto dell’anello veneziano

24. Introduzione al progetto dell’anello veneziano
Durata: 1m 40s

Creazione della base dell'anello

25. Creazione della base dell'anello
Durata: 10m 02s

Abbozzare la forma dell'anello veneziano

26. Abbozzare la forma dell'anello veneziano
Durata: 14m 30s

Creazione elemento centrale

27. Creazione elemento centrale
Durata: 12m 55s

Aggiunta di dettagli poligonali

28. Aggiunta di dettagli poligonali
Durata: 5m 50s

Altri dettagli

29. Altri dettagli
Durata: 13m 41s

Unwrapping delle UV I

30. Unwrapping delle UV I
Durata: 10m 33s

Unwrapping delle UV II

31. Unwrapping delle UV II
Durata: 5m 42s

UV Layout

32. UV Layout
Durata: 9m 18s

Unwrap senza distorsioni

33. Unwrap senza distorsioni
Durata: 11m 22s

Test finale delle UV

34. Test finale delle UV
Durata: 9m 13s

Ritocchi al modello

35. Ritocchi al modello
Durata: 7m 07s

Passaggio in zBrush

36. Passaggio in zBrush
Durata: 15m 49s

Ulteriori ritocchi alle UV

37. Ulteriori ritocchi alle UV
Durata: 11m 39s

Iniziamo lo sculpting

38. Iniziamo lo sculpting
Durata: 8m 09s

Selezione degli strumenti

39. Selezione degli strumenti
Durata: 6m 48s

Modifichiamo la geometria

40. Modifichiamo la geometria
Durata: 11m 47s

Il muso del leone

41. Il muso del leone
Durata: 15m 16s

Aggiungere dettaglio

42. Aggiungere dettaglio
Durata: 11m 05s

Altri dettagli a rilievo

43. Altri dettagli a rilievo
Durata: 10m 48s

Organizzazione del bassorilievo

44. Organizzazione del bassorilievo
Durata: 12m 49s

Modifica della cassa

45. Modifica della cassa
Durata: 5m 09s

Introduzione di dettagli

46. Introduzione di dettagli
Durata: 4m 56s

Completamento dell'anello veneziano

47. Completamento dell'anello veneziano
Durata: 18m 45s

Tecniche di Texturing I

48. Tecniche di Texturing I
Durata: 9m 19s

Tecniche di Texturing II

49. Tecniche di Texturing II
Durata: 9m 53s

Tecniche di Texturing III

50. Tecniche di Texturing III
Durata: 11m 13s

Tecniche di Texturing IV

51. Tecniche di Texturing IV
Durata: 14m 56s

Texturing dell'anello in pratica I

52. Texturing dell'anello in pratica I
Durata: 30m 16s

Texturing dell'anello in pratica I

53. Texturing dell'anello in pratica I
Durata: 12m 35s

Texturing accurato

54. Texturing accurato
Durata: 17m 52s

Altri dettagli nelle texture

55. Altri dettagli nelle texture
Durata: 10m 28s

Completamento delle texture principali

56. Completamento delle texture principali
Durata: 9m 23s

Parte interna

57. Parte interna
Durata: 9m 48s

Conclusione del progetto

58. Conclusione del progetto
Durata: 11m 51s

Materiale didattico

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