Questa è la sezione dedicata a Articoli e Tutorial su Grafica 3D e Animazione. Dedicate a tutti i software insegnati nell'Accademia, ma soprattutto alle tecniche insegnate nell'Accademia. Perché a premere i bottoni di un software può riuscirci chiunque. Quello che fa la differenza è capire perché.
La Grafica 3D e il Mercato
Certamente non occorre rimarcare che il mercato del 3D in Italia è piuttosto triste: CAD, previsualizzazione, rendering architetturale.
Una noia interminabile, senza confini, specialmente se lo confrontiamo col quotidiano degli altri Paesi dove il 3D è massicciamente usato in modo molto più creativo. Ma tant’è: questo offre la vecchia Italia, questo l’Accademia aiuta a sfuggire.
In questi articoli trovi approfondimenti, insight e suggerimenti sulla grafica 3D e sull’animazione. Il focus è totalmente cinematografico, perché gli studenti di 3D sono i ribelli che vogliono, assolutamente vogliono, sfuggire alla noia del piatto e del quotidiano. Il punto di riferimento, ovviamente, è Hollywood. Ma anche la produzione indipendente, unica via di fuga dall’eterno ritorno dell’establishment.
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- Modellare un X-Wing in 3D Lo stupendo lavoro ragionato di Cristiano Lanni, descritto passo dopo passo nel Campus Virtuale dell'Accademia e trasformato in articolo pieno di suggerimenti.
- Addio al cinema tradizionale, benvenuto il digitale L'analisi del mercato, basata su fatti e numeri, che ha tanto infastidito i “vorrei ma non posso” del cinema, insofferenti verso la novità e soffocati dal prepotente affermarsi della grafica e dell’animazione 3D nell’arte cinematografica.
Articoli e Blog Post su Grafica e Animazione 3D