Introduzione al 3D — Tecniche — 7h 45m 41s
Questa prima lezione può essere definita di riscaldamento. Vediamo le basi della computer grafica, dalle origini ai giorni nostri, ma evitiamo una formale storia del 3D dando un'occhiata a come sono andate veramente le cose negli ultimi venti anni, quali software hanno avuto successo, quali meno, e perché.
Questo, insieme alle competenze che acquisiremo durante il corso, ci permetterà di lavorare con consapevolezza, scegliendo il software giusto, o i software giusti per ciascun lavoro.
Nelle prime lezioni vediamo anche gli elementi essenziali del 3D, al livello più semplice, dai vertici ai poligoni, dal rendering all'animazione. Queste lezioni possono essere saltate se si possiede già una conoscenza anche minima di 3D.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Introduzione al corso di Animazione 3D
Durata: 6m 00s
Introduzione al 3D
02. Account Lightwave e Licenze
Durata: 5m 53s
03. Risorse e i lavori degli studenti
Durata: 3m 18s
04. Installazione di Lightwave
Durata: 5m 22s
05. Introduzione a LW 2018+ e al 3D
Durata: 5m 11s
06. Rappresentazione poligonale
Durata: 5m 25s
07. Superfici di suddivisione
Durata: 5m 31s
08. Le Tab (“shelf”, in pratica)
Durata: 4m 56s
09. Preparare le “Content Directory”
Durata: 4m 24s
10. Quali caratteri possiamo usare?
Durata: 2m 46s
11. Impostazioni di Base Layout I
Durata: 4m 51s
12. Impostazioni di Base Layout II
Durata: 4m 27s
13. Impostazioni Spazi Colore I
Durata: 6m 00s
14. Impostazione Spazi Colore II
Durata: 4m 44s
15. Spazi Colore sRGB e Rec709
Durata: 4m 44s
16. Impostazioni Essenziali Modeler
Durata: 4m 43s
17. Fondamentale: unità di misura coerenti
Durata: 5m 05s
18. Architettura Plugin e Plugin consigliate
Durata: 4m 59s
19. Altre Plugin, Formati e compatibilità
Durata: 5m 00s
20. Installazione e Setup di Plugin
Durata: 3m 40s
21. Rehab: “culling” in Lightwave, Maya, C4D
Durata: 6m 54s
Per chi viene da LW2015 e precedenti
22. Il rendering da LW 2018 in poi
Durata: 3m 21s
23. La scena “PBR” in LW 2015 I
Durata: 4m 00s
24. La scena “PBR” in LW 2015 II
Durata: 4m 02s
25. Il grafico nodale “PBR” per LW 2015
Durata: 5m 58s
26. Portare la scena in LW2018+
Durata: 6m 50s
27. Speed-Up istantaneo in 1 click
Durata: 5m 05s
28. Cambiamo il materiale in Principled
Durata: 5m 23s
29. La scena “PBR” in LW 2019 (e 2018)
Durata: 5m 25s
30. Cambiamenti in LW 2018 e LW 2019
Durata: 5m 40s
Il Progetto del Garage – Base
31. Costruzione di primitive
Durata: 6m 00s
32. Manipolazione Numerica
Durata: 6m 13s
33. Editing poligonale
Durata: 5m 14s
34. Lo strumento Knife
Durata: 4m 17s
35. Appoggiarsi alla griglia
Durata: 4m 53s
36. La piantina definitiva
Durata: 3m 06s
37. Orientazione delle Viewport
Durata: 5m 07s
38. Selezione e multiselezione di elementi
Durata: 3m 09s
39. Strategie efficaci di selezione
Durata: 3m 37s
40. Extender e Elevazione Muri
Durata: 3m 01s
41. Manipolatori Gizmo o mano libera?
Durata: 4m 21s
42. Costruzione soffitto
Durata: 3m 51s
43. Ancora selezioni e isolamento
Durata: 3m 45s
44. Costruzione Lucernario
Durata: 3m 54s
45. Vecchio Bridge e il Pavimento
Durata: 3m 57s
46. Raccordo anteriore e tornare al floorplan
Durata: 3m 55s
47. Una via per gli spessori: Thicken
Durata: 4m 24s
48. Continuità topologica del modello
Durata: 5m 17s
49. Ground e Gizmo di Manipolazione
Durata: 6m 44s
50. Passiamo nel Layout
Durata: 3m 53s
51. Environment Light e Grigio 18%
Durata: 4m 57s
52. Principled e la riflessione
Durata: 4m 21s
53. Samples delle luci
Durata: 5m 07s
54. Texturing Nodale Principled BSDF
Durata: 4m 33s
55. Mappe: Albedo e Normal
Durata: 4m 01s
56. Normal negli input Surface
Durata: 3m 23s
57. Illuminazione direzionale
Durata: 4m 26s
58. Inquadrature e cercare le riflessioni
Durata: 4m 48s
59. Ultimi ritocchi e specks Principled
Durata: 4m 03s
60. Roughness e Specular in Principled
Durata: 4m 25s
61. Arricchire la scena
Durata: 4m 58s
62. Texture nodali e istanze
Durata: 5m 16s
63. Modificare la distribuzione delle istanze
Durata: 4m 52s
64. Rendering, Compositing, Tone Mapping
Durata: 5m 19s
65. GI e Physical Sky, gradienti, HDR
Durata: 4m 06s
66. Scegliere il numero di raggi o samples
Durata: 4m 08s
Lezioni “Legacy” (verranno rimosse)
67. Concetti base del 3D Parte I
Durata: 5m 59s
68. Concetti base del 3D Parte II
Durata: 9m 36s
69. Storia del 3D
Durata: 9m 27s
70. Struttura del Master
Durata: 4m 38s
71. Lightwave 11: installazione
Durata: 4m 58s
72. Lightwave 11.0.3 e superiori: installazione senza chiave hardware
Durata: 1m 56s
73. Lightwave 11: installare e gestire le plugin
Durata: 6m 01s
74. Lightwave 11: configurazione
Durata: 7m 22s
75. Lightwave 11: struttura dei progetti
Durata: 4m 07s
76. Progetto completo architetturale: Introduzione
Durata: 3m 46s
77. Creazione della pianta
Durata: 5m 27s
78. Creazione degli spessori della pianta
Durata: 6m 24s
79. Elevazione dei muri
Durata: 5m 37s
80. Ricavare vani e costruire altri elementi
Durata: 8m 28s
81. Estensione del modello e ritocchi
Durata: 4m 06s
82. Il layout per il rendering
Durata: 9m 20s
83. L'illuminazione indiretta
Durata: 5m 53s
84. Migliorare il rendering
Durata: 6m 09s
85. Il Texturing
Durata: 7m 08s
86. Illuminazione realistica
Durata: 8m 22s
87. Arricchire il modello
Durata: 6m 11s
88. Se arrivi qui dal software facile (Rehab :-)
Durata: 4m 20s
89. Come funziona la scuola I
Durata: 5m 43s
90. Come funziona la scuola II
Durata: 4m 58s
91. Come funziona la scuola III
Durata: 4m 42s
92. Come funziona la scuola IV
Durata: 4m 05s
Materiale didattico
Introduzione al 3D
Download PDF: Le fasi della produzione, modellazione animazione e rendering, le basi del 3D...
Materiale didattico Garage
Download ZIP: Mesh, scene, textures...