Terreni e Paesaggi 3D — 5h 3m 7s
Iniiamo lo studio formale del più noto software per la creazione di ambienti naturali e paesaggi 3D, VUE.
VUE può essere usato da solo, ma dà il meglio quando lo si adopera come strumento di supporto per i software tradizionali, essendo un tool specializzato nella creazione di ambienti realistici.
Anche se lento, VUE possiede anche uno splendido motore di rendering e la sua interfaccia semplice nasconde un potente sistema nodale che permette di controllare ogni aspetto dei paesaggi.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Introduzione a VUE
Durata: 9m 14s
02. Installare VUE Infinite e xStream
Durata: 7m 53s
03. Controllare gli elementi
Durata: 7m 06s
04. Mini Progetto: mare e montagne I
Durata: 6m 51s
05. Mini Progetto: mare e montagne II
Durata: 9m 18s
06. Approfondimento: gizmo e poligoni
Durata: 7m 22s
07. Terreni procedurali
Durata: 12m 36s
08. Ricapitolazione e progetto completo
Durata: 9m 58s
09. Terrain Editor e Ecosistemi
Durata: 14m 51s
10. Ecosistemi a pennellata
Durata: 7m 09s
11. Ecosistemi, altri dettagli
Durata: 6m 59s
12. Animation Wizard
Durata: 13m 54s
13. Rendering di Preview e Animazioni
Durata: 8m 52s
14. Editing dei Keyframe
Durata: 6m 15s
15. La Camera
Durata: 5m 29s
16. Ancora Editing dei Terreni: i Materiali
Durata: 8m 10s
17. Maschere e Brush 2D/3D
Durata: 5m 09s
18. Da Terreno Standard a Procedurale
Durata: 6m 15s
19. Scultura dei terreni in dettaglio
Durata: 12m 47s
20. Scultura dei terreni: creazione di grotte
Durata: 5m 08s
21. Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche
Durata: 13m 02s
22. Il Function Editor - I
Durata: 11m 53s
23. Il Function Editor - II
Durata: 10m 11s
24. Il Function Editor - III
Durata: 6m 41s
25. Function Editor per i materiali
Durata: 9m 01s
26. Materiali nel rendering
Durata: 16m 13s
27. Materiali in pratica
Durata: 7m 04s
28. Materiali e Ecosistemi
Durata: 10m 25s
29. Distribuzione degli Ecosistemi
Durata: 10m 35s
30. Distribuzione degli Ecosistemi II
Durata: 15m 32s
31. Ecosistemi guidati da immagini
Durata: 8m 33s
32. Applicare un materiale con i metanodi
Durata: 6m 48s
33. Linking e tracking I
Durata: 3m 22s
34. Linking e tracking II
Durata: 2m 31s
Materiale didattico
Materiale didattico
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