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MAYA e ZBrush: rifinire oggetti — 7h 27m 8s

Modellazione avanzata con zBrush e zBrush 4.0

Guardiamo con attenzione gli strumenti nuovi introdotti da zBrush 4 e come questi siano un modo per rifinire e rendere ancora più rapido il procedimento di scultura e texturing in ZBrush.

Ci dedichiamo poi a un progetto completo, per approfondire la conoscenza del software di scultura di Pixologic. Creiamo il complesso anello veneziano adoperando MAYA e ZBrush, un modo per ritornare sulla modellazione hard surface, ma con il sostegno di un modello 3D di partenza.

Qui abbiamo l'occasione di vedere ancora più in dettaglio texturing e scultura organica, cose che torneranno utili per il grande progetto finale del corso: il character da cinema.

fabiolanzillotta

Conosci meglio Fabio Lanzillotta

Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.

Unwrapping delle UV I video

01. Unwrapping delle UV I
Durata: 10m 33s

Unwrapping delle UV II video

02. Unwrapping delle UV II
Durata: 5m 42s

UV Layout video

03. UV Layout
Durata: 9m 18s

Unwrap senza distorsioni video

04. Unwrap senza distorsioni
Durata: 11m 22s

Test finale delle UV video

05. Test finale delle UV
Durata: 9m 13s

Ritocchi al modello video

06. Ritocchi al modello
Durata: 7m 07s

Passaggio in zBrush video

07. Passaggio in zBrush
Durata: 15m 49s

Ulteriori ritocchi alle UV video

08. Ulteriori ritocchi alle UV
Durata: 11m 39s

Iniziamo lo sculpting video

09. Iniziamo lo sculpting
Durata: 8m 09s

Selezione degli strumenti video

10. Selezione degli strumenti
Durata: 6m 48s

Modifichiamo la geometria video

11. Modifichiamo la geometria
Durata: 11m 47s

Il muso del leone video

12. Il muso del leone
Durata: 15m 16s

Aggiungere dettaglio video

13. Aggiungere dettaglio
Durata: 11m 05s

Altri dettagli a rilievo video

14. Altri dettagli a rilievo
Durata: 10m 48s

Organizzazione del bassorilievo video

15. Organizzazione del bassorilievo
Durata: 12m 49s

Modifica della cassa video

16. Modifica della cassa
Durata: 5m 09s

Introduzione di dettagli video

17. Introduzione di dettagli
Durata: 4m 56s

Completamento dell'anello veneziano video

18. Completamento dell'anello veneziano
Durata: 18m 45s

Tecniche di Texturing I video

19. Tecniche di Texturing I
Durata: 9m 19s

Tecniche di Texturing II video

20. Tecniche di Texturing II
Durata: 9m 53s

Tecniche di Texturing III video

21. Tecniche di Texturing III
Durata: 11m 13s

Tecniche di Texturing IV video

22. Tecniche di Texturing IV
Durata: 14m 56s

Texturing dell'anello in pratica I video

23. Texturing dell'anello in pratica I
Durata: 30m 16s

Texturing dell'anello in pratica I video

24. Texturing dell'anello in pratica I
Durata: 12m 35s

Texturing accurato video

25. Texturing accurato
Durata: 17m 52s

Altri dettagli nelle texture video

26. Altri dettagli nelle texture
Durata: 10m 28s

Completamento delle texture principali video

27. Completamento delle texture principali
Durata: 9m 23s

Parte interna video

28. Parte interna
Durata: 9m 48s

Conclusione del progetto video

29. Conclusione del progetto
Durata: 11m 51s

Integrazione zBrush 4R6 I video

30. Integrazione zBrush 4R6 I
Durata: 7m 30s

Integrazione zBrush 4R6 II video

31. Integrazione zBrush 4R6 II
Durata: 6m 46s

Modificare Mesh I - Le Basi video

32. Modificare Mesh I - Le Basi
Durata: 9m 57s

Modificare Mesh II - Le forme e i volumi video

33. Modificare Mesh II - Le forme e i volumi
Durata: 10m 02s

Modificare Mesh III - La muscolatura video

34. Modificare Mesh III - La muscolatura
Durata: 12m 43s

Modificare Mesh IV - Accessori e vestiti video

35. Modificare Mesh IV - Accessori e vestiti
Durata: 12m 43s

Modificare Mesh V - Creare gli stivali video

36. Modificare Mesh V - Creare gli stivali
Durata: 16m 04s

Modificare Mesh VI - Vestiti aderenti video

37. Modificare Mesh VI - Vestiti aderenti
Durata: 8m 32s

Modificare Mesh VII - Ritocchi finali video

38. Modificare Mesh VII - Ritocchi finali
Durata: 10m 04s

Integrazione zBrush 4R6 III video

39. Integrazione zBrush 4R6 III
Durata: 7m 54s

Integrazione zBrush 4R6 IV video

40. Integrazione zBrush 4R6 IV
Durata: 7m 59s

Integrazione zBrush 4R6 V video

41. Integrazione zBrush 4R6 V
Durata: 3m 05s

Materiale didattico

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