Grading per gli effetti speciali — 2h 40m 49s
Levels, Curves e Hue & Saturation. Si scherza spesso sul fatto che questi siano gli unici strumenti che servono, ed in effetti è vero. Tutta la correzione colore si fa con questi tre filtri, ma bisogna sapere come.
Vediamo quindi in dettaglio la tecnica pratica e il substrato teorico della correzione professionale del colore. Qualcosa che ha un nome: grading.
01. Metodi di fusione I
Durata: 3m 13s
02. Metodi di fusione II
Durata: 4m 48s
03. Metodi di fusione III
Durata: 2m 04s
04. Metodi di fusione in pratica
Durata: 4m 59s
05. Maschere per i metodi di fusione
Durata: 7m 11s
06. Teoria dei colori
Durata: 5m 13s
07. I colori nel video e il bianco e nero
Durata: 6m 11s
08. Problemi nel bianco e nero
Durata: 4m 11s
09. Luma nel video digitale
Durata: 6m 15s
10. Luma e Ruota dei colori
Durata: 7m 19s
11. Filtri della correzione colore
Durata: 5m 48s
12. Filtro Levels in dettaglio I
Durata: 7m 59s
13. Filtro Levels in dettaglio II
Durata: 8m 10s
14. Filtro Levels in dettaglio III
Durata: 3m 05s
15. Filtro Curves in dettaglio
Durata: 17m 24s
16. Il RayTrace 3D è obsoleto: perché?
Durata: 4m 38s
17. RayTracing in After Effects (da CS6 in poi)
Durata: 7m 58s
18. Rendering 3D in pratica
Durata: 11m 51s
19. Materiali e layer d'ambiente
Durata: 4m 05s
20. Environment mapping con il rumore frattale
Durata: 8m 21s
21. La performance con e senza GPU
Durata: 6m 34s
22. Capire il RayTracing in pratica
Durata: 7m 48s
23. Punti di forza del nuovo motore 3D
Durata: 8m 31s
24. Lavorare interattivamente con la sola CPU
Durata: 7m 13s
Materiale didattico
Materiale didattico
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Mappa di riflessione RayTrace
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