Intro agli effetti speciali in 3D — 10h 1m 28s
La grande svolta degli anni 90 è stata la grafica 3D, ha trasformato tutto nel cinema e negli effetti speciali. Naturalmente, modellare, animare e fare il rendering a livelli hollywoodiani è qualcosa fuori dalla portata anche dei più grandi studi europei.
La soluzione? Puntare al livello di qualità della televisione americana, comunque elevatissimo, e che ha sviluppato una pipeline (un metodo di produzione) molto efficace per produrre computer graphics professionale a basso costo. Ed è esattamente questo il metodo di lavoro che impareremo a partire da questa settimana.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
Introduzione al 3D
01. Account Lightwave e Licenze
Durata: 5m 53s
02. Risorse e i lavori degli studenti
Durata: 3m 18s
03. Installazione di Lightwave
Durata: 5m 22s
04. Introduzione a LW 2018+ e al 3D
Durata: 5m 11s
05. Rappresentazione poligonale
Durata: 5m 25s
06. Superfici di suddivisione
Durata: 5m 31s
07. Le Tab (“shelf”, in pratica)
Durata: 4m 56s
08. Preparare le “Content Directory”
Durata: 4m 24s
09. Quali caratteri possiamo usare?
Durata: 2m 46s
10. Impostazioni di Base Layout I
Durata: 4m 51s
11. Impostazioni di Base Layout II
Durata: 4m 27s
12. Impostazioni Spazi Colore I
Durata: 6m 00s
13. Impostazione Spazi Colore II
Durata: 4m 44s
14. Spazi Colore sRGB e Rec709
Durata: 4m 44s
15. Impostazioni Essenziali Modeler
Durata: 4m 43s
16. Fondamentale: unità di misura coerenti
Durata: 5m 05s
17. Architettura Plugin e Plugin consigliate
Durata: 4m 59s
18. Altre Plugin, Formati e compatibilità
Durata: 5m 00s
19. Installazione e Setup di Plugin
Durata: 3m 40s
20. Rehab: “culling” in Lightwave, Maya, C4D
Durata: 6m 54s
Per chi viene da LW2015 e precedenti
21. Il rendering da LW 2018 in poi
Durata: 3m 21s
22. La scena “PBR” in LW 2015 I
Durata: 4m 00s
23. La scena “PBR” in LW 2015 II
Durata: 4m 02s
24. Il grafico nodale “PBR” per LW 2015
Durata: 5m 58s
25. Portare la scena in LW2018+
Durata: 6m 50s
26. Speed-Up istantaneo in 1 click
Durata: 5m 05s
27. Cambiamo il materiale in Principled
Durata: 5m 23s
28. La scena “PBR” in LW 2019 (e 2018)
Durata: 5m 25s
29. Cambiamenti in LW 2018 e LW 2019
Durata: 5m 40s
Il Progetto del Garage – Base
30. Costruzione di primitive
Durata: 6m 00s
31. Manipolazione Numerica
Durata: 6m 13s
32. Editing poligonale
Durata: 5m 14s
33. Lo strumento Knife
Durata: 4m 17s
34. Appoggiarsi alla griglia
Durata: 4m 53s
35. La piantina definitiva
Durata: 3m 06s
36. Orientazione delle Viewport
Durata: 5m 07s
37. Selezione e multiselezione di elementi
Durata: 3m 09s
38. Strategie efficaci di selezione
Durata: 3m 37s
39. Extender e Elevazione Muri
Durata: 3m 01s
40. Manipolatori Gizmo o mano libera?
Durata: 4m 21s
41. Costruzione soffitto
Durata: 3m 51s
42. Ancora selezioni e isolamento
Durata: 3m 45s
43. Costruzione Lucernario
Durata: 3m 54s
44. Vecchio Bridge e il Pavimento
Durata: 3m 57s
45. Raccordo anteriore e tornare al floorplan
Durata: 3m 55s
46. Una via per gli spessori: Thicken
Durata: 4m 24s
47. Continuità topologica del modello
Durata: 5m 17s
48. Ground e Gizmo di Manipolazione
Durata: 6m 44s
49. Passiamo nel Layout
Durata: 3m 53s
50. Environment Light e Grigio 18%
Durata: 4m 57s
51. Principled e la riflessione
Durata: 4m 21s
52. Samples delle luci
Durata: 5m 07s
53. Texturing Nodale Principled BSDF
Durata: 4m 33s
54. Mappe: Albedo e Normal
Durata: 4m 01s
55. Normal negli input Surface
Durata: 3m 23s
56. Illuminazione direzionale
Durata: 4m 26s
57. Inquadrature e cercare le riflessioni
Durata: 4m 48s
58. Ultimi ritocchi e specks Principled
Durata: 4m 03s
59. Roughness e Specular in Principled
Durata: 4m 25s
60. Arricchire la scena
Durata: 4m 58s
61. Texture nodali e istanze
Durata: 5m 16s
62. Modificare la distribuzione delle istanze
Durata: 4m 52s
63. Rendering, Compositing, Tone Mapping
Durata: 5m 19s
64. GI e Physical Sky, gradienti, HDR
Durata: 4m 06s
65. Scegliere il numero di raggi o samples
Durata: 4m 08s
Lezioni “Legacy” pre-LW 2018 (verranno rimosse)
66. Concetti base del 3D
Durata: 5m 59s
67. Il realismo
Durata: 8m 36s
68. Storia del 3D
Durata: 9m 27s
69. Introduzione a Lightwave 10
Durata: 16m 57s
70. Lightwave 10: impostazioni
Durata: 5m 57s
71. Lightwave 11: installazione
Durata: 4m 58s
72. Lightwave 11.0.3 e superiori: installazione senza chiave hardware
Durata: 1m 56s
73. Lightwave 11: installare e gestire le plugin
Durata: 6m 01s
74. Lightwave 11: configurazione
Durata: 7m 22s
75. Lightwave 11: struttura dei progetti
Durata: 4m 07s
76. Progetto completo architetturale: Introduzione
Durata: 3m 46s
77. Creazione della pianta
Durata: 5m 27s
78. Creazione degli spessori della pianta
Durata: 6m 24s
79. Elevazione dei muri
Durata: 5m 37s
80. Ricavare vani e costruire altri elementi
Durata: 8m 28s
81. Estensione del modello e ritocchi
Durata: 4m 06s
82. Il layout per il rendering
Durata: 9m 20s
83. L'illuminazione indiretta
Durata: 5m 53s
84. Migliorare il rendering
Durata: 6m 09s
85. Il Texturing
Durata: 7m 08s
86. Illuminazione realistica
Durata: 8m 22s
87. Arricchire il modello
Durata: 6m 11s
88. Creare il primo piano (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso)
Durata: 10m 28s
89. Creare il primo piano II (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso)
Durata: 7m 33s
90. Creare l'intero palazzo (lezione avanzata - puoi saltarla per adesso)
Durata: 3m 32s
91. Texturing, surfacing e riflessioni
Durata: 6m 25s
92. Dare realismo con le mappe d'ambiente
Durata: 3m 44s
93. Animazione di base
Durata: 7m 01s
94. Rendering dell'animazione
Durata: 2m 40s
95. Trasformare in video le immagini
Durata: 5m 42s
96. Se arrivi qui dal software facile (Rehab :-)
Durata: 4m 20s
97. Un logo 3D
Durata: 21m 57s
98. Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler I
Durata: 4m 23s
99. Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler II
Durata: 4m 29s
100. Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler III
Durata: 2m 30s
101. Rotazione delle viste nel Layout e nel Modeler IV
Durata: 3m 10s
102. Scan Plugins e configurazioni I
Durata: 2m 40s
103. Scan Plugins e configurazioni II
Durata: 1m 35s
104. Scan Plugins e configurazioni III
Durata: 2m 30s
105. Scan Plugins e configurazioni IV
Durata: 2m 56s
106. H264 Conforme alle specifiche I
Durata: 3m 55s
107. H264 Conforme alle specifiche II
Durata: 2m 33s
108. H264 Conforme alle specifiche III
Durata: 3m 51s
109. H264 Conforme alle specifiche IV
Durata: 2m 23s
110. H264 Conforme alle specifiche V
Durata: 3m 42s
111. H264 Conforme alle specifiche VI
Durata: 6m 35s
112. Dimensioni della griglia e della scena I
Durata: 3m 39s
113. Dimensioni della griglia e della scena II
Durata: 2m 00s
114. Dimensioni della griglia e della scena III
Durata: 3m 57s
115. Dimensioni della griglia e della scena IV
Durata: 4m 03s
116. Layout Match Perspective I
Durata: 4m 14s
117. Layout Match Perspective II
Durata: 2m 00s
118. Lightwave 11: Rendering
Durata: 7m 52s
Materiale didattico
Introduzione al 3D
Download PDF: Le fasi della produzione, modellazione animazione e rendering, le basi del 3D...
Linear Workflow nel rendering 3D
Download PDF: Teoria del gamma 2.2, come lavorare con materiale 3D lineare
Materiale didattico Garage
Download ZIP: Mesh, scene, textures...
Materiale didattico
Download ZIP: Mesh, progetti...