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Matte e paesaggi 3D con VUE — 10h 36m 11s

Introduzione al matte painting digitale

La prima parte di questa settimana di corso è una completa introduzione a VUE ci permette di capire come funziona questo potente software di animazione 3D per i paesaggi, usato negli effetti speciali di tanti film di primo piano.

Questo materiale ci permette di far pratica da subito con i matte painting virtuali e la scenografia digitale in appena due ore.

Dopo, iniziamo a vedere come adoperare il function editor di VUE e come esportare gli Asset naturali che abbiamo creato in VUE.

Il renderer di Vue è infatti troppo lento per la produzione di animazioni, ed è molto più vantaggioso sfruttare Lightwave o Maya (e specialmente Octane renderer) per riprodurre i paesaggi e la vegetazione con tempi di render molto più vantaggiosi.

Vediamo ancora più in dettaglio il Function Editor.

Per quanto possa sembrare strano, la matematica e la logica di questo editor nodale sono la via più breve e facile per simulare il caos della natura.

Altro, enorme, vantaggio di un approccio procedurale è la scalabilità: un intero pianeta può essere rappresentato da una funzione matematica con livelli di dettaglio infiniti.

Non pensiamo però di poter fare un unico movimento di macchina dallo spazio esterno a un dettaglio della città minacciata dagli alieni: non è così che si lavora professionalmente. Il compositing e scene multiple sono la via giusta per affrontare tanta complessità.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Introduzione a VUE video

01. Introduzione a VUE
Durata: 9m 14s

Installare VUE Infinite e xStream video

02. Installare VUE Infinite e xStream
Durata: 7m 53s

Controllare gli elementi video

03. Controllare gli elementi
Durata: 7m 06s

Mini Progetto: mare e montagne I video

04. Mini Progetto: mare e montagne I
Durata: 6m 51s

Mini Progetto: mare e montagne II video

05. Mini Progetto: mare e montagne II
Durata: 9m 18s

Approfondimento: gizmo e poligoni video

06. Approfondimento: gizmo e poligoni
Durata: 7m 22s

Terreni procedurali video

07. Terreni procedurali
Durata: 12m 36s

Ricapitolazione e progetto completo video

08. Ricapitolazione e progetto completo
Durata: 9m 58s

Terrain Editor e Ecosistemi video

09. Terrain Editor e Ecosistemi
Durata: 14m 51s

Ecosistemi a pennellata video

10. Ecosistemi a pennellata
Durata: 7m 09s

Ecosistemi, altri dettagli video

11. Ecosistemi, altri dettagli
Durata: 6m 59s

Animation Wizard video

12. Animation Wizard
Durata: 13m 54s

Rendering di Preview e Animazioni video

13. Rendering di Preview e Animazioni
Durata: 8m 52s

Editing dei Keyframe video

14. Editing dei Keyframe
Durata: 6m 15s

La Camera video

15. La Camera
Durata: 5m 29s

Ancora Editing dei Terreni: i Materiali video

16. Ancora Editing dei Terreni: i Materiali
Durata: 8m 10s

Maschere e Brush 2D/3D video

17. Maschere e Brush 2D/3D
Durata: 5m 09s

Da Terreno Standard a Procedurale video

18. Da Terreno Standard a Procedurale
Durata: 6m 15s

Scultura dei terreni in dettaglio video

19. Scultura dei terreni in dettaglio
Durata: 12m 47s

Scultura dei terreni: creazione di grotte video

20. Scultura dei terreni: creazione di grotte
Durata: 5m 08s

Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche video

21. Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche
Durata: 13m 02s

Il Function Editor - I video

22. Il Function Editor - I
Durata: 11m 53s

Il Function Editor - II video

23. Il Function Editor - II
Durata: 10m 11s

Il Function Editor - III video

24. Il Function Editor - III
Durata: 6m 41s

Function Editor per i materiali video

25. Function Editor per i materiali
Durata: 9m 01s

Materiali nel rendering video

26. Materiali nel rendering
Durata: 16m 13s

Materiali in pratica video

27. Materiali in pratica
Durata: 7m 04s

Materiali e Ecosistemi video

28. Materiali e Ecosistemi
Durata: 10m 25s

Distribuzione degli Ecosistemi video

29. Distribuzione degli Ecosistemi
Durata: 10m 35s

Distribuzione degli Ecosistemi II video

30. Distribuzione degli Ecosistemi II
Durata: 15m 32s

Ecosistemi guidati da immagini video

31. Ecosistemi guidati da immagini
Durata: 8m 33s

Applicare un materiale con i metanodi video

32. Applicare un materiale con i metanodi
Durata: 6m 48s

Linking e tracking I video

33. Linking e tracking I
Durata: 3m 22s

Linking e tracking II video

34. Linking e tracking II
Durata: 2m 31s

Atmosphere Editor - I video

35. Atmosphere Editor - I
Durata: 16m 01s

Atmosphere Editor - II video

36. Atmosphere Editor - II
Durata: 20m 02s

Atmosfere notturne video

37. Atmosfere notturne
Durata: 6m 34s

Il Plant Editor video

38. Il Plant Editor
Durata: 19m 54s

Texture per le piante video

39. Texture per le piante
Durata: 10m 39s

Animazione del mare video

40. Animazione del mare
Durata: 15m 43s

Pianeti visti dallo spazio video

41. Pianeti visti dallo spazio
Durata: 8m 22s

Animare la brezza automaticamente video

42. Animare la brezza automaticamente
Durata: 3m 30s

Ventilatori per animare le piante video

43. Ventilatori per animare le piante
Durata: 6m 23s

Un altro modo per animare le piante: il vettore vento video

44. Un altro modo per animare le piante: il vettore vento
Durata: 4m 13s

Animare il vettore vento con l'Object Graph video

45. Animare il vettore vento con l'Object Graph
Durata: 9m 51s

Creare un ventilatore personalizzato video

46. Creare un ventilatore personalizzato
Durata: 8m 20s

Il modificatore Spline video

47. Il modificatore Spline
Durata: 19m 04s

Regioni e Zone dei terreni video

48. Regioni e Zone dei terreni
Durata: 6m 24s

Ancora Terreni, Frattali e Funzioni: il Terrain Fractal video

49. Ancora Terreni, Frattali e Funzioni: il Terrain Fractal
Durata: 15m 20s

La turbolenza nei terreni video

50. La turbolenza nei terreni
Durata: 5m 07s

Collegare e fondere i frattali video

51. Collegare e fondere i frattali
Durata: 24m 23s

Le infinite variazioni I: stratificare i frattali video

52. Le infinite variazioni I: stratificare i frattali
Durata: 16m 17s

Le infinite variazioni II: stratificare e sommare frattali video

53. Le infinite variazioni II: stratificare e sommare frattali
Durata: 19m 14s

Creare terreni interamente procedurali video

54. Creare terreni interamente procedurali
Durata: 15m 59s

Il flusso di lavoro lineare I video

55. Il flusso di lavoro lineare I
Durata: 10m 10s

Il flusso di lavoro lineare II video

56. Il flusso di lavoro lineare II
Durata: 7m 56s

Modalità x-Stream video

57. Modalità x-Stream
Durata: 16m 32s

Export I video

58. Export I
Durata: 3m 59s

Export II video

59. Export II
Durata: 5m 33s

Scolpire proceduralmente I video

60. Scolpire proceduralmente I
Durata: 9m 40s

Scolpire proceduralmente II video

61. Scolpire proceduralmente II
Durata: 5m 07s

Scolpire proceduralmente III video

62. Scolpire proceduralmente III
Durata: 9m 35s

Scolpire proceduralmente IV video

63. Scolpire proceduralmente IV
Durata: 5m 10s

Scolpire proceduralmente V video

64. Scolpire proceduralmente V
Durata: 8m 02s

Materiale didattico

Materiale didattico
Download ZIP: Scene, texture maps...