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Particelle 3D per fumo e liquidi — 3h 2m 17s

Fuoco e fiamme, le particelle per i fenomeni naturali

Per simulare fuoco, fumo e liquidi non possiamo ricorrere alle tecniche tradizionali di modellazione e animazione. Ci occorre qualcosa che possa rappresentare la natura impalpabile di questi fenomeni naturali: le particelle.

Vediamo i tipi di rendering offerti dal motore delle Hypervoxels, e come impostare dinamiche con particelle, collisori e campi di forza.

Introduzione alle particelle video

01. Introduzione alle particelle
Durata: 5m 18s

Particelle e dinamica video

02. Particelle e dinamica
Durata: 17m 46s

Hypervoxels Facili video

03. Hypervoxels Facili
Durata: 11m 03s

Rendering di Fluidi video

04. Rendering di Fluidi
Durata: 9m 41s

Rendering Volumetrico video

05. Rendering Volumetrico
Durata: 12m 30s

Rendering Sprite video

06. Rendering Sprite
Durata: 7m 19s

Dinamica: collisori video

07. Dinamica: collisori
Durata: 7m 50s

Dinamica: vento video

08. Dinamica: vento
Durata: 10m 24s

Progetto: cascata del mulino video

09. Progetto: cascata del mulino
Durata: 5m 11s

Setup della scena video

10. Setup della scena
Durata: 6m 43s

Gestire le collisioni video

11. Gestire le collisioni
Durata: 5m 14s

Interazione Hypervoxels e Particle FX [Approfondimento] video

12. Interazione Hypervoxels e Particle FX [Approfondimento]
Durata: 8m 33s

Interazione Hypervoxels e Particle FX II [Approfondimento] video

13. Interazione Hypervoxels e Particle FX II [Approfondimento]
Durata: 4m 41s

Interazione Hypervoxels e Particle FX III [Approfondimento] video

14. Interazione Hypervoxels e Particle FX III [Approfondimento]
Durata: 3m 36s

Interazione Hypervoxels e Particle FX IV [Approfondimento] video

15. Interazione Hypervoxels e Particle FX IV [Approfondimento]
Durata: 3m 15s

Interazione Hypervoxels e Particle FX V [Approfondimento] video

16. Interazione Hypervoxels e Particle FX V [Approfondimento]
Durata: 4m 55s

Torniamo al mulino video

17. Torniamo al mulino
Durata: 5m 13s

Trasformare le palline in un fluido video

18. Trasformare le palline in un fluido
Durata: 5m 22s

Modificare la viscosità delle particelle video

19. Modificare la viscosità delle particelle
Durata: 4m 34s

Come lavorare con i gradienti delle particelle video

20. Come lavorare con i gradienti delle particelle
Durata: 6m 32s

Il blending mirato delle Hypervoxels video

21. Il blending mirato delle Hypervoxels
Durata: 5m 58s

Le ipertessiture per modificare la superfice video

22. Le ipertessiture per modificare la superfice
Durata: 6m 27s

Preparazione al rendering e surfacing video

23. Preparazione al rendering e surfacing
Durata: 3m 28s

Surfacing dell'acqua video

24. Surfacing dell'acqua
Durata: 11m 32s

Rendering finale video

25. Rendering finale
Durata: 4m 16s

Aumentare ancora il realismo video

26. Aumentare ancora il realismo
Durata: 4m 56s

Materiale didattico

Materiale cascata del mulino
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Materiale didattico
Download ZIP: Scene e progetti...