Rigging: un'auto che funziona — 6h 46m 29s
Questa lezione è probabilmente la più complessa del corso, e richiederà tempo per essere assimilata. Ma è importantissima. Vediamo infatti il rigging procedurale, qualcosa che normalmente avviene solo nelle produzioni di più alto livello.
Attraverso espressioni, gerarchie e qualche cognizione di fisica facciamo in modo che la nostra automobile sia in grado di muoversi da sola, sterzando, lasciando scie sull'asfalto, inclinandosi in curva e reagendo all'accelerazione.
01. Costruzione dell'ambiente
Durata: 8m 34s
02. Impostazione della scena
Durata: 4m 09s
03. Texturing e illuminazione
Durata: 8m 10s
04. Materiali per l'automobile
Durata: 10m 44s
05. Ritocchi a modello e illuminazione
Durata: 9m 14s
06. Preparare il modello per l'animazione
Durata: 3m 29s
07. Preparare il modello per l'animazione II
Durata: 5m 15s
08. Ritocchi al setup finale
Durata: 4m 42s
09. Prima animazione con modificatori
Durata: 12m 15s
10. Rigging: il MainMover
Durata: 4m 51s
11. Impostazione della gerarchia
Durata: 5m 00s
12. Gli elementi seguiti
Durata: 13m 33s
13. Rig delle ruote anteriori
Durata: 7m 15s
14. Primo rig automatico
Durata: 4m 15s
15. Movimenti secondari
Durata: 15m 30s
16. Rendere fluido il movimento
Durata: 8m 36s
17. Accelerazione
Durata: 12m 50s
18. Ricapitolazione del rig
Durata: 6m 19s
19. Aggiungere i segni sull'asfalto
Durata: 7m 32s
20. Un passo avanti: segni automatici sull'asfalto
Durata: 5m 45s
21. Ritocchi finali al rig
Durata: 19m 44s
22. Altre possibilità di rigging
Durata: 13m 59s
23. Introduzione alla topologia I
Durata: 1m 51s
24. Introduzione alla topologia II
Durata: 1m 51s
25. Introduzione alla topologia III
Durata: 1m 50s
26. Introduzione alla topologia IV
Durata: 2m 21s
27. Introduzione alla topologia V
Durata: 3m 26s
28. Introduzione alla topologia VI
Durata: 1m 24s
29. Introduzione alla topologia VII
Durata: 1m 31s
30. Introduzione alla topologia VIII
Durata: 1m 30s
31. Topologia nei software 3D I
Durata: 4m 52s
32. Topologia nei software 3D II
Durata: 3m 22s
33. Topologia nei software 3D III
Durata: 1m 40s
34. Topologia nei software 3D IV
Durata: 2m 32s
35. Spezzare gli Edge
Durata: 3m 35s
36. Connettere Edge I
Durata: 3m 12s
37. Connettere Edge II
Durata: 2m 42s
38. Cubo e Loop I
Durata: 1m 56s
39. Cubo e Loop II
Durata: 2m 52s
40. Cubo e Loop III
Durata: 2m 48s
41. Cubo e Loop IV
Durata: 2m 46s
42. Piano e numero di Edge I
Durata: 3m 58s
43. Piano e numero di Edge II
Durata: 2m 28s
44. L'ottagono suddiviso
Durata: 5m 55s
45. Quadrato in ottagono I
Durata: 3m 49s
46. Quadrato in ottagono II
Durata: 2m 58s
47. Economia nelle superfici
Durata: 2m 45s
48. Ottagono da Quadrato in meno segmenti I
Durata: 5m 03s
49. Ottagono da Quadrato in meno segmenti II
Durata: 2m 15s
50. Ottagono da Quadrato in meno segmenti III
Durata: 3m 35s
51. Ottagono da Quadrato in meno segmenti IV
Durata: 3m 46s
52. Ottagono da Quadrato in meno segmenti V
Durata: 2m 43s
53. Ottagono da Quadrato in meno segmenti VI
Durata: 2m 56s
54. Ottagono da Quadrato in meno segmenti VII
Durata: 3m 58s
55. Ottagono da Quadrato in meno segmenti VIII
Durata: 3m 25s
56. Poligoni del disco I
Durata: 4m 06s
57. Poligoni del disco II
Durata: 3m 55s
58. Riduzioni delle strip poligonali I
Durata: 4m 10s
59. Riduzioni delle strip poligonali II
Durata: 1m 46s
60. Riduzioni delle strip poligonali III
Durata: 3m 48s
61. Riduzioni delle strip poligonali IV
Durata: 2m 24s
62. Riduzioni delle strip poligonali V
Durata: 3m 02s
63. Riduzioni delle strip poligonali VI
Durata: 3m 14s
64. Riduzioni delle strip poligonali VII
Durata: 3m 07s
65. Riduzioni delle strip poligonali VIII
Durata: 3m 25s
66. Riduzioni delle strip poligonali IX
Durata: 2m 28s
67. Le riduzioni derivate da 5 in 3 I
Durata: 2m 22s
68. Le riduzioni derivate da 5 in 3 II
Durata: 3m 07s
69. Le riduzioni derivate da 5 in 3 III
Durata: 1m 59s
70. Le riduzioni derivate da 5 in 3 IV
Durata: 2m 48s
71. Le riduzioni derivate da 5 in 3 V
Durata: 2m 07s
72. Le riduzioni derivate da 5 in 3 VI
Durata: 2m 58s
73. Le riduzioni derivate da 5 in 3 VII
Durata: 2m 06s
74. Riduzioni con arrotondamento del Loop I
Durata: 4m 35s
75. Riduzioni con arrotondamento del Loop II
Durata: 1m 41s
76. Riduzioni con arrotondamento del Loop III
Durata: 2m 15s
77. Riduzioni con arrotondamento del Loop IV
Durata: 2m 58s
78. L'arrotondamento di Edge interni (concavità) I
Durata: 4m 50s
79. L'arrotondamento di Edge interni (concavità) II
Durata: 3m 04s
80. L'arrotondamento di Edge interni (concavità) III
Durata: 2m 46s
81. L'arrotondamento di Edge interni (concavità) IV
Durata: 2m 40s
82. L'arrotondamento di Edge interni (concavità) V
Durata: 3m 22s
83. Arrotondamento degli angoli del cubo (convessità) I
Durata: 3m 44s
84. Arrotondamento degli angoli del cubo (convessità) II
Durata: 2m 17s
85. La sfera suddivisa con Catmull Clark (Quad Sphere o Quad Ball) I
Durata: 3m 44s
86. La sfera suddivisa con Catmull Clark (Quad Sphere o Quad Ball) II
Durata: 2m 47s
87. La sfera suddivisa con Catmull Clark (Quad Sphere o Quad Ball) III
Durata: 3m 10s
88. La sfera suddivisa con Catmull Clark (Quad Sphere o Quad Ball) IV
Durata: 2m 13s
89. La sfera suddivisa con Catmull Clark (Quad Sphere o Quad Ball) V
Durata: 3m 23s
90. L'arrotondamento del quadrato (continuità rispetto al cerchio) I
Durata: 4m 20s
91. L'arrotondamento del quadrato (continuità rispetto al cerchio) II
Durata: 4m 07s
92. L'arrotondamento del quadrato (continuità rispetto al cerchio) III
Durata: 3m 13s
93. L'arrotondamento del quadrato (continuità rispetto al cerchio) IV
Durata: 3m 12s
Materiale didattico
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