Creazione di Product Shot 3D — 2h 57m 44s
Questa prima lezione ha un obiettivo ambizioso: consentirti di creare un progetto completo, di qualità commerciale. Creiamo una animazione pubblicitaria facilissima e adatta a chi comincia, ma anche utilizzabile in un contesto lavorativo.
Le prime tre parti in video sono una introduzione alla computer grafica 3D. La storia, il senso, e le tecniche di base. Anche se possiedi già conoscenze di 3D, è opportuno che tu le segua.
Partendo dalla modellazione di un cofanetto per DVD e del disco, realizziamo il texturing, l'ambientazione, l'animazione e il rendering finale.
Tutto il realismo e l'efficacia di un progetto come questo, dipende dalle giuste texture map e da una illuminazione adeguata.
01. Concetti base del 3D
Durata: 5m 59s
02. Il realismo
Durata: 9m 36s
03. Storia del 3D
Durata: 9m 27s
04. Introduzione a Lightwave 10
Durata: 16m 57s
05. Lightwave 10: impostazioni
Durata: 5m 57s
06. Lightwave 11: installazione
Durata: 4m 58s
07. Lightwave 11.0.3 e superiori: installazione senza chiave hardware
Durata: 1m 56s
08. Lightwave 11: installare e gestire le plugin
Durata: 6m 01s
09. Lightwave 11: configurazione
Durata: 7m 22s
10. Lightwave 11: struttura dei progetti
Durata: 4m 07s
11. Lightwave 11: Rendering
Durata: 7m 52s
12. Creazione e setup della content directory
Durata: 2m 19s
13. Modellazione del DVD Case
Durata: 5m 29s
14. Creazione delle superfici
Durata: 14m 51s
15. La copertina
Durata: 6m 33s
16. La copertina II
Durata: 10m 52s
17. Modellare il DVD
Durata: 5m 05s
18. Texturing del DVD
Durata: 9m 47s
19. Creazione di un primo sfondo
Durata: 3m 39s
20. Il primo rendering
Durata: 9m 41s
21. Rifinire il rendering
Durata: 5m 28s
22. Se arrivi qui dal software facile (Rehab :-)
Durata: 4m 20s
23. Come funziona la scuola I
Durata: 5m 43s
24. Come funziona la scuola II
Durata: 4m 58s
25. Come funziona la scuola III
Durata: 4m 42s
26. Come funziona la scuola IV
Durata: 4m 05s
Materiale didattico
Introduzione al 3D
Download PDF: Le fasi della produzione, modellazione animazione e rendering, le basi del 3D...
Materiale didattico
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