Modellazione NURBS avanzata — 1h 50m 56s
Questa settimana completiamo il modello della Shelby Cobra, ponendo molta attenzione ai raccordi delle diverse parti.
Dovremo naturalmente fare dei ritocchi, ma il risultato finale sarà comunque molto superiore a quello che avremmo ottenuto modellando la macchina come fosse stata un modellino.
Vediamo anche come effetuare l'esportazione FBX del modello.
Questo è uno step fondamentale nella produzione professionale, perché è rarissimo che un progetto venga realizzato con un solo software. Spesso si modella in un software, si anima in un altro e si fa il rendering in un altro ancora.
Anche se in questo corso MAYA non approfondiamo il flusso di lavoro professionale multi applicazione (che è invece spiegato nel corso di Animazione 3D Completo) diamo un breve sguardo a come sia possibile semplificare -di tanto- il nostro lavoro sfruttando anche strumenti diversi dal semplice Maya.
Toccheremo anche brevemente la post produzione del rendering attraverso After Effects, ma i principi sono gli stessi anche se preferiamo usare NUKE (o Shake!)
La Shelby è un'automobile degli anni sessanta, quindi cercheremo di simulare il look di una ripresa di quel periodo, prendendo a riferimento film e fotografie e simulando le caratteristiche della pellicola impiegata a quei tempi.
Conosci meglio Fabio Lanzillotta
Fabio insegna Maya anche all'Accademia di Belle Arti di Bari, ed ha anni di esperienza nella creazione di rig avanzati, motion capture e scenografie virtuali. Laureato in scenografia virtuale e teatrale all'Accademia di Belle Arti, ha lavorato a film e spot pubblicitari per le maggiori aziende di post produzione italiane e inglesi.
01. Modellazione del parafango posteriore
Durata: 3m 0s
02. Creazione delle portiere
Durata: 3m 28s
03. Realizzazione del cofano
Durata: 3m 55s
04. Chiusura della carena posteriore
Durata: 3m 55s
05. Chiusura della carena anteriore
Durata: 6m 21s
06. Creazione delle luci anteriori
Durata: 3m 59s
07. Modellazione e raccordo delle luci posteriori
Durata: 3m 18s
08. Faro posteriore esterno
Durata: 3m 18s
09. Componenti laterali destra e sinistra
Durata: 2m 28s
10. Definizione delle forme parte posteriore
Durata: 5m 50s
11. Paraurti posteriore
Durata: 4m 12s
12. Modellazione e raccordo del paraurti anteriore
Durata: 3m 0s
13. Ritocchi strutturali
Durata: 3m 26s
14. Incavo e coperchio del serbatoio
Durata: 3m 47s
15. Conclusione della modellazione
Durata: 1m 28s
16. Esportazione in FBX
Durata: 2m 39s
17. Flusso di lavoro professionale per il rendering (di Massimiliano Marras)
Durata: 23m 50s
18. Fotorealismo per l'inserimento in una scena reale (di Massimiliano Marras)
Durata: 12m 57s
19. Compositing e color correction finale (di Massimiliano Marras)
Durata: 16m 05s