Render Fotorealistico in MODO — 1h 16m 0s
In questa lezione del corso Modo, affrontiamo il rendering di interni. La parte più importante del processo produttivo è sempre quella finale: il rendering.
In questa sezione del corso scopriamo perché alcuni dei preset di Modo appaiono sbiaditi, come risolvere questo problema, e come creare da zero materiali fisicamente accurati. Vediamo l'importanza delle luci e della stratificazione dell'illuminazione, fino a creare un rendering fotorealistico completo... Tutto questo lo facciamo, partendo da zero, e ogni dettaglio viene spiegato con cura e chiarezza. Questa settimana ricorda di compilare il questionario di soddisfazione!
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Pulire il vano della porta I
Durata: 2m 32s
02. Pulire il vano della porta II
Durata: 7m 32s
03. Costruire la cornice e la porta
Durata: 13m 12s
04. Assegnazione dei materiali per la porta
Durata: 2m 07s
05. Smussare i raccordi dei muri
Durata: 4m 38s
06. Allineare e ritoccare i mobili
Durata: 8m 21s
07. Il rendering del Bagno
Durata: 7m 17s
08. Creazione dei materiali originali
Durata: 7m 33s
09. Usare i preset di Modo
Durata: 6m 42s
10. Illuminazione diretta e indiretta
Durata: 6m 32s
11. Illuminazione ragionata
Durata: 4m 55s
12. Rendering definitivo
Durata: 4m 39s
Materiale didattico
Linear Workflow nel rendering 3D
Download PDF: Teoria del gamma 2.2, come lavorare con materiale 3D lineare