Matching e Simulazioni Ottiche — 1h 57m 29s
In questa ultima lezione dedicata all'immenso DAG del progetto di chroma key e color matching ci dedichiamo alla trasformazione radicale di un plate CG adoperando un AOV che isola i materiali ed effettuando grading selettivi per ciascun elemento fino ad ottenere un risultato che sembri vero.
Vediamo anche approfonditamente le aberrazioni ottiche, quelle cromatiche, le lens flare e le glare. Lo facciamo con rigore, in modo da poter ricostruire uno shot esattamente come lo vogliamo (o come ci viene richiesto) senza nessuno dei limiti di una plugin preconfezionata.
In questa settimana trovi il questionario di soddisfazione, per favore compilalo. Si trova alla fine della lista delle lezioni.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Vediamo le AOV di ID
Durata: 4m 14s
02. Iniziamo a isolare elementi
Durata: 5m 01s
03. Lavoriamo più in dettaglio
Durata: 3m 44s
04. Le MergeExpressions
Durata: 4m 36s
05. Sistemiamo il ramo che stiamo creando
Durata: 3m 10s
06. I singoli grade selettivi
Durata: 3m 38s
07. Glow e Illuminazione
Durata: 1m 29s
08. Convolve e aberrazioni cromatiche in zDefocus
Durata: 3m 26s
09. Ridurre i margini di un'area HDR
Durata: 2m 58s
10. Le distorsioni della lente
Durata: 4m 36s
11. Come le distorsioni aiutano e l'importanza degli aloni
Durata: 5m 40s
12. Passiamo al nostro ramo e procediamo al grading
Durata: 4m 18s
13. Una volta definito il look possiamo fare matching e grading
Durata: 3m 05s
14. Grading degli elementi singoli
Durata: 5m 30s
15. Risultato a questo stadio
Durata: 5m 01s
16. Correggiamo il grade del talento
Durata: 3m 40s
17. Lo zDefocus del nostro ramo
Durata: 4m 20s
18. Controlliamo la convoluzione
Durata: 5m 57s
19. Inseriamo un motion blur
Durata: 6m 05s
20. Stratifichiamo i motion blur
Durata: 3m 40s
21. Approfondimento: vettori di movimento 3D
Durata: 3m 29s
22. Keyframe! qualche volta è più comodo delle espressioni
Durata: 3m 37s
23. Generiamo una flare realistica
Durata: 3m 50s
24. Miglioriamo la flare con convolve
Durata: 5m 37s
25. Ultime modifiche nella pipe
Durata: 2m 31s
26. Come mettere a frutto questa lezione
Durata: 3m 21s
27. Il tuo obiettivo
Durata: 5m 46s
28. Uno sguardo a Hollywood
Durata: 5m 10s
Materiale didattico
Materiale didattico
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