Chroma Key Avanzato — 1h 59m 59s
Chroma Key? Facile. Chroma Key perfetto? Un po' meno facile.
Senza farci incantare dalle sirene delle plugin "tutto-in-uno" che promettono risultati con un click, vediamo come funziona veramente il chroma key e come fare a ottenere risultati praticamente miracolosi, come forare ciglia e ciuffi di capelli di un'attrice su green screen con sottocampionamento 4:2:0.
Sta tutto nel saper mettere in pratica la teoria e nel rassegnarsi a lavorare come lavora un technical director: con determinazione e piena consapevolezza degli strumenti che adopera.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Scanline e Bucket: velocizzare NUKE I
Durata: 4m 09s
02. Scanline e Bucket: velocizzare NUKE II
Durata: 4m 23s
03. Ripartiamo con il Chroma Key
Durata: 3m 06s
04. Come funziona la differenza colore
Durata: 5m 16s
05. Torniamo al canale alpha
Durata: 2m 28s
06. Invertiamo la maschera
Durata: 2m 27s
07. Miglioriamo la maschera
Durata: 1m 58s
08. Mantenere la somma
Durata: 4m 02s
09. Capire, non copiare e incollare
Durata: 3m 31s
10. Maschere quadratiche
Durata: 7m 02s
11. Operatori ternari nel chroma key
Durata: 2m 58s
12. Il despill? Altro problema risolto
Durata: 5m 09s
13. Un approccio diverso: sperimentare
Durata: 6m 52s
14. Il progetto finale: Chroma Key
Durata: 5m 48s
15. Il progetto finale: Matching CGI
Durata: 4m 20s
16. Partiamo dal keying
Durata: 3m 42s
17. Keying personalizzato
Durata: 3m 16s
18. Miglioriamo il key professionale
Durata: 5m 45s
19. Torniamo al nostro ramo di keying
Durata: 4m 37s
20. Vediamo a che punto siamo
Durata: 5m 01s
21. Iniziamo a separare i rami del progetto
Durata: 5m 27s
22. Approfondimento: matte dense
Durata: 4m 44s
23. Passiamo al nostro ramo, compositing e despill
Durata: 5m 05s
24. What's next? Il color match
Durata: 4m 08s
25. Il lightwrap può anche essere un canale di controllo
Durata: 6m 50s
26. Terminiamo le correzioni dei contorni
Durata: 5m 27s
27. Conclusione della pipe dedicata al soggetto
Durata: 2m 28s
Materiale didattico
Materiale didattico EXR
Download ZIP: Sequenza EXR multilayer dello sfondo...
Materiale didattico CLIP 1
Download ZIP: Sequenza TGA girato con denoise...
Materiale didattico CLIP 2
Download ZIP: Sequenza TGA girato originale...
Materiale didattico
Download ZIP: Script NUKE in versione ridotta (vale anche per la prossima settimana)...