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Chroma Key completo: il fumo — 2h 3m 7s

Composizione di elementi soffici come fumo in Nuke

Completiamo il progetto di Chroma Key, ritoccando gli elementi che abbiamo trascurato, come il compositing corretto del fumo. Dobbiamo fare in modo che rispetti — come nella realtà — l'aspetto di una massa di particelle in sospensione nell'aria, influenzando il modo in cui vediamo lo sfondo.

Dopo, ritocchiamo ancora il grade e ci avventuriamo brevemente nella creazione di un Look specifico: uno spoof del cinema horror anni settanta, come oggi capita di vedere nelle ironiche creazioni di Tarantino e Rodriguez.

max

Conosci meglio Massimiliano Marras

Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.

Approfondimento: usare immagini come maschere video

01. Approfondimento: usare immagini come maschere
Durata: 6m 12s

Quel che vedi non è quello che ottieni video

02. Quel che vedi non è quello che ottieni
Durata: 7m 04s

Il giusto modo per comporre il fumo video

03. Il giusto modo per comporre il fumo
Durata: 4m 20s

Gestire elementi organici video

04. Gestire elementi organici
Durata: 4m 36s

Semplice Time Remap con oFlow video

05. Semplice Time Remap con oFlow
Durata: 4m 38s

Modifichiamo il progetto originale video

06. Modifichiamo il progetto originale
Durata: 8m 32s

Il risultato realistico video

07. Il risultato realistico
Durata: 5m 36s

Il grading finale video

08. Il grading finale
Durata: 3m 50s

Ritocchiamo i contorni video

09. Ritocchiamo i contorni
Durata: 2m 44s

Ricapitolazione delle modifiche video

10. Ricapitolazione delle modifiche
Durata: 7m 33s

Un altro modo per intervenire sui contorni video

11. Un altro modo per intervenire sui contorni
Durata: 10m 21s

Overlay dei formati video

12. Overlay dei formati
Durata: 4m 18s

Premoltiplicazione e Normalizzazione video

13. Premoltiplicazione e Normalizzazione
Durata: 3m 36s

Compositing Digital Images di Thomas Porter e Tom Duff video

14. Compositing Digital Images di Thomas Porter e Tom Duff
Durata: 4m 00s

Dimostrazione del funzionamento video

15. Dimostrazione del funzionamento
Durata: 7m 01s

Il nodo di Premult video

16. Il nodo di Premult
Durata: 3m 51s

La moltiplicazione di valori normalizzati video

17. La moltiplicazione di valori normalizzati
Durata: 3m 55s

La normalizzazione nelle maschere video

18. La normalizzazione nelle maschere
Durata: 2m 02s

La correzione del colore deve avvenire prima della moltiplicazione video

19. La correzione del colore deve avvenire prima della moltiplicazione
Durata: 3m 51s

Perché questo ordine è fondamentale video

20. Perché questo ordine è fondamentale
Durata: 3m 09s

La soluzione: unpremult video

21. La soluzione: unpremult
Durata: 4m 08s

Una vista complessiva dell'algebra del compositing video

22. Una vista complessiva dell'algebra del compositing
Durata: 4m 42s

Conclusione e consigli video

23. Conclusione e consigli
Durata: 2m 00s

Creare H264 senza encoder commerciale I video

24. Creare H264 senza encoder commerciale I
Durata: 4m 33s

Creare H264 senza encoder commerciale II video

25. Creare H264 senza encoder commerciale II
Durata: 6m 35s

Materiale didattico

Materiale didattico
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