Chroma Key completo: il fumo — 2h 3m 7s
Completiamo il progetto di Chroma Key, ritoccando gli elementi che abbiamo trascurato, come il compositing corretto del fumo. Dobbiamo fare in modo che rispetti — come nella realtà — l'aspetto di una massa di particelle in sospensione nell'aria, influenzando il modo in cui vediamo lo sfondo.
Dopo, ritocchiamo ancora il grade e ci avventuriamo brevemente nella creazione di un Look specifico: uno spoof del cinema horror anni settanta, come oggi capita di vedere nelle ironiche creazioni di Tarantino e Rodriguez.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Approfondimento: usare immagini come maschere
Durata: 6m 12s
02. Quel che vedi non è quello che ottieni
Durata: 7m 04s
03. Il giusto modo per comporre il fumo
Durata: 4m 20s
04. Gestire elementi organici
Durata: 4m 36s
05. Semplice Time Remap con oFlow
Durata: 4m 38s
06. Modifichiamo il progetto originale
Durata: 8m 32s
07. Il risultato realistico
Durata: 5m 36s
08. Il grading finale
Durata: 3m 50s
09. Ritocchiamo i contorni
Durata: 2m 44s
10. Ricapitolazione delle modifiche
Durata: 7m 33s
11. Un altro modo per intervenire sui contorni
Durata: 10m 21s
12. Overlay dei formati
Durata: 4m 18s
13. Premoltiplicazione e Normalizzazione
Durata: 3m 36s
14. Compositing Digital Images di Thomas Porter e Tom Duff
Durata: 4m 00s
15. Dimostrazione del funzionamento
Durata: 7m 01s
16. Il nodo di Premult
Durata: 3m 51s
17. La moltiplicazione di valori normalizzati
Durata: 3m 55s
18. La normalizzazione nelle maschere
Durata: 2m 02s
19. La correzione del colore deve avvenire prima della moltiplicazione
Durata: 3m 51s
20. Perché questo ordine è fondamentale
Durata: 3m 09s
21. La soluzione: unpremult
Durata: 4m 08s
22. Una vista complessiva dell'algebra del compositing
Durata: 4m 42s
23. Conclusione e consigli
Durata: 2m 00s
24. Creare H264 senza encoder commerciale I
Durata: 4m 33s
25. Creare H264 senza encoder commerciale II
Durata: 6m 35s
Materiale didattico
Materiale didattico
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