Introduzione a Nuke e NukeX — 2h 52m 43s
In questa prima lezione del nuovo corso di Effetti Speciali Advanced, basato sulle soluzioni di The Foundry: Nuke, NukeX e Modo, facciamo conoscenza con l'interfaccia utente e con il paradigma di Nuke che va ben oltre il solo compositing nodale e ricalca da vicino il concetto del formato OpenEXR: un file, tanti canali.
Vediamo anche le configurazioni essenziali, qualche consiglio su sistema operativo, macchine e monitor, poi approfondiamo Nuke con due Quickstart, uno più sostanzioso destinato a chi conosce After Effects e uno davvero facile per chi conosce Shake: Nuke e Shake sono così simili da sembrare uguali.
Nella terza parte affrontiamo un semplicissimo progetto pratico, appena una manciata di nodi, ma abbastanza per fare un tour completo del flusso di lavoro in Nuke.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Cosa impari nel corso
Durata: 9m 01s
02. Installazione e Licensing Foundry (Production Collective) I
Durata: 2m 57s
03. Installazione e Licensing Foundry (Production Collective) II
Durata: 1m 56s
04. Installazione e Licensing Foundry (Production Collective) III
Durata: 3m 43s
05. Installazione e Licensing Foundry (Production Collective) IV
Durata: 2m 38s
06. Installazione e Licensing Foundry (Production Collective) V
Durata: 2m 24s
07. Requisiti I: Software e sistema
Durata: 6m 39s
08. Requisiti II: Monitor e calibrazione colore
Durata: 5m 28s
09. Requisiti III: Mac, Unix o Windows?
Durata: 3m 39s
10. Interfaccia utente di Nuke I
Durata: 5m 11s
11. Interfaccia utente di Nuke II
Durata: 3m 57s
12. Interfaccia utente di Nuke III
Durata: 6m 12s
13. Interfaccia utente di Nuke IV
Durata: 6m 19s
14. Interfaccia utente di Nuke V
Durata: 8m 17s
15. Interfaccia utente di Nuke VI
Durata: 3m 38s
16. Configurazione essenziale di Nuke I
Durata: 4m 04s
17. Configurazione essenziale di Nuke II
Durata: 5m 24s
18. Configurazione dalla v8 in poi
Durata: 2m 09s
19. Quickstart da After Effects I
Durata: 7m 02s
20. Quickstart da After Effects II
Durata: 8m 28s
21. Quickstart da After Effects III
Durata: 10m 46s
22. Quickstart da After Effects IV
Durata: 3m 57s
23. Quickstart da After Effects V
Durata: 3m 44s
24. Quickstart da After Effects VI
Durata: 8m 29s
25. Progetto pratico: Keying I
Durata: 5m 54s
26. Progetto pratico: Keying II
Durata: 6m 14s
27. Progetto pratico: Keying III
Durata: 5m 30s
28. Progetto pratico: Keying IV
Durata: 3m 31s
29. Progetto pratico: Keying V
Durata: 6m 04s
30. Come funziona la scuola I
Durata: 5m 43s
31. Come funziona la scuola II
Durata: 4m 58s
32. Come funziona la scuola III
Durata: 4m 42s
33. Come funziona la scuola IV
Durata: 4m 05s
Materiale didattico
Video e immagini digitali
Download PDF: Formati di file, canali, risoluzione, profondità, compressione...
Materiale didattico: clip
Download ZIP: Sequenza TGA per l'esercizio di keying...
Materiale didattico: immagini e script
Download ZIP: Immagini multipass e di sfondo, script nk dell'esercizio...