Matte Painting — 4h 50m 26s
Iniziamo a studiare una risorsa importante per compositing e effetti speciali: VUE di e-On. Salito alla ribalta con Pirati dei Caraibi e Indiana Jones e il Teschio di Cristallo, VUE viene sempre più spesso usato per creare Matte Painting e scenografie virtuali.
Il vantaggio principale di VUE è l'infinita varietà di paesaggi che può creare, unito a un controllo completo sull'aspetto finale delle scene che genera. Lo svantaggio sono i tempi di rendering: decisamente elevati.
Per quanto sia possibile creare animazioni fotorealistiche in VUE e adoperarle come sfondo (o come shot a se stante), uno dei metodi più comuni consiste nel creare solo la scena di riferimento in VUE ed estrarne sia geometria che immagini per ricomporre l'animazione in NUKE.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Introduzione a VUE
Durata: 9m 14s
02. Installare VUE Infinite e xStream
Durata: 7m 53s
03. Controllare gli elementi
Durata: 7m 06s
04. Mini Progetto: mare e montagne I
Durata: 6m 51s
05. Mini Progetto: mare e montagne II
Durata: 9m 18s
06. Approfondimento: gizmo e poligoni
Durata: 7m 22s
07. Terreni procedurali
Durata: 12m 36s
08. Ricapitolazione e progetto completo
Durata: 9m 58s
09. Terrain Editor e Ecosistemi
Durata: 14m 51s
10. Ecosistemi a pennellata
Durata: 7m 09s
11. Ecosistemi, altri dettagli
Durata: 6m 59s
12. Animation Wizard
Durata: 13m 54s
13. Rendering di Preview e Animazioni
Durata: 8m 52s
14. Editing dei Keyframe
Durata: 6m 15s
15. La Camera
Durata: 5m 29s
16. Ancora Editing dei Terreni: i Materiali
Durata: 8m 10s
17. Maschere e Brush 2D/3D
Durata: 5m 09s
18. Da Terreno Standard a Procedurale
Durata: 6m 15s
19. Scultura dei terreni in dettaglio
Durata: 12m 47s
20. Scultura dei terreni: creazione di grotte
Durata: 5m 08s
21. Introduzione a Filtri e manipolazioni matematiche
Durata: 13m 02s
22. Il Function Editor - I
Durata: 11m 53s
23. Il Function Editor - II
Durata: 10m 11s
24. Il Function Editor - III
Durata: 6m 41s
25. Function Editor per i materiali
Durata: 9m 01s
26. Materiali nel rendering
Durata: 16m 13s
27. Materiali in pratica
Durata: 7m 04s
28. Materiali e Ecosistemi
Durata: 10m 25s
29. Distribuzione degli Ecosistemi
Durata: 10m 35s
30. Distribuzione degli Ecosistemi II
Durata: 15m 32s
31. Ecosistemi guidati da immagini
Durata: 8m 33s
Materiale didattico
Materiale didattico
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