Render Fotorealistico — 3h 59m 49s
Poche cose al mondo sono complesse come un motore di rendering e quello di MODO ha dato prova di sé in produzione con risultati spettacolari. Vediamo in pratica come si illumina e fa il rendering fotorealistico di interni. Concludiamo la parte pratica affrontando il rendering di interni. La parte più importante è sempre quella finale: il rendering.
In questa sezione del corso scopriamo perché alcuni dei preset di Modo appaiono sbiaditi, come risolvere questo problema, e come creare da zero materiali fisicamente accurati. Vediamo l'importanza delle luci e della stratificazione dell'illuminazione, fino a creare un rendering fotorealistico completo... Tutto questo lo facciamo, partendo da zero, e ogni dettaglio viene spiegato con cura e chiarezza.
Conosci meglio Massimiliano Marras
Autore pubblicato, lavora nel 3D e nei VFX dal 1989. Relatore e guest speaker in conferenze internazionali di CGI 3D. SIGGRAPH Pioneer. Autore di software commerciali per animazione 3D e compositing usati ogni giorno da studi di produzione cinematografica e televisiva in 31 paesi del mondo — da Hollywood a Tokyo.
01. Progetto del Bagno: il mobile
Durata: 3m 27s
02. Texturing dei pannelli
Durata: 2m 56s
03. Assemblaggio dei pannelli
Durata: 5m 41s
04. Assemblaggio dei pannelli II
Durata: 4m 38s
05. Assemblaggio dei pannelli III
Durata: 3m 55s
06. I piedini di sostegno
Durata: 6m 03s
07. La maniglia
Durata: 5m 23s
08. Immagine di reference
Durata: 4m 21s
09. Modellare su reference
Durata: 8m 0s
10. Costruire i lavabi
Durata: 3m 52s
11. Costruire i rubinetti I
Durata: 7m 22s
12. Costruire i rubinetti II
Durata: 6m 00s
13. Costruire i muri
Durata: 2m 19s
14. Costruire i muri II
Durata: 4m 0s
15. Costruire pavimento e soffitto
Durata: 5m 19s
16. Costruire il battiscopa
Durata: 6m 10s
17. Replicatori e vegetazione
Durata: 3m 51s
18. Replicatori e vegetazione
Durata: 3m 29s
19. Replicatori e vegetazione
Durata: 5m 05s
20. Replicatori e vegetazione
Durata: 5m 26s
21. Impostazione di GoZ
Durata: 3m 03s
22. GoZ in MODO 701
Durata: 4m 45s
23. UV di modellazione
Durata: 2m 38s
24. Modellare tenendo conto delle UV
Durata: 3m 17s
25. Pulire il vano della porta I
Durata: 2m 32s
26. Pulire il vano della porta II
Durata: 7m 32s
27. Costruire la cornice e la porta
Durata: 13m 12s
28. Assegnazione dei materiali per la porta
Durata: 2m 07s
29. Smussare i raccordi dei muri
Durata: 4m 38s
30. Allineare e ritoccare i mobili
Durata: 8m 21s
31. Il rendering del Bagno
Durata: 7m 17s
32. Creazione dei materiali originali
Durata: 7m 33s
33. Usare i preset di Modo
Durata: 6m 42s
34. Illuminazione diretta e indiretta
Durata: 6m 32s
35. Illuminazione ragionata
Durata: 4m 55s
36. Rendering definitivo
Durata: 4m 39s
37. Basi di Animazione I
Durata: 3m 42s
38. Basi di Animazione II
Durata: 3m 00s
39. Basi di Animazione III
Durata: 4m 54s
40. Basi di Animazione IV
Durata: 5m 47s
41. Basi di Animazione V
Durata: 4m 02s
42. Basi di Animazione VI
Durata: 4m 01s
43. Basi di Animazione VII
Durata: 4m 11s
44. Basi di Animazione VIII
Durata: 3m 05s
45. Basi di Animazione IX
Durata: 5m 45s
46. Basi di Animazione X
Durata: 3m 19s
47. Basi di Animazione XI
Durata: 3m 48s
48. Basi di Animazione XII
Durata: 3m 36s
49. Constrain di direzione
Durata: 3m 39s
Materiale didattico
Materiale didattico
Download ZIP: Scene complete e texture maps per il progetto del bagno...
Linear Workflow nel rendering 3D
Download PDF: Teoria del gamma 2.2, come lavorare con materiale 3D lineare