Corso Limited Edition Halloween 2012 2013 — 7h 14m 41s
Dal 15 Novembre 2014, come previsto, questo corso "Limited Edition" non è più disponibile e le lezioni sono state rimosse dal server. Congratulazioni a tutti gli studenti che lo hanno seguito. L' appuntamento ora è per la prossima "Limited Edition"!
Questo Workshop "Limited Edition" è una completa guida alle tecniche avanzate dietro al teaser promozionale Halloween 2012 ed è stato aggiornato nel 2013 per comprendere anche NUKE. Dal render volumetrico veloce al flocking fino a Tone Mapping in After Effects o NUKE e simulazione fluidica con Turbulence FD.
Per una fruizione completa è indispensabile avere una buona conoscenza di 3D e compositing.
Questo corso di specializzazione è per quanto possibile "software-agnostic" e le tecniche spiegate possono essere applicate a qualsiasi software di 3D o compositing. La descrizione dettagliata dei contenuti la trovi qui: corso di specializzazione effetti speciali.
Puoi scaricare la versione completa del video in HD 720p versione 2012 (che include anche la colonna sonora mixata) direttamente da questo link: trailer_halloween_2012.zip (9.2 MB).
Plugin After Effects e Nodi NUKE forniti con il corso sono concessi in licenza solo agli studenti che possiedono il corso e non possono essere ridistribuiti o adoperati per creare opere derivate.
01. Introduzione
Durata: 6m 54s
02. I modelli a stock
Durata: 6m 25s
03. Selezionare i modelli
Durata: 4m 16s
04. Dipendenze dei modelli a stock
Durata: 4m 11s
05. I modelli a stock vanno bene per la produzione professionale
Durata: 5m 24s
06. Scegliere modelli animabili
Durata: 7m 04s
07. L'animazione del Pipistrello
Durata: 7m 15s
08. Trovare le reference di animazione
Durata: 6m 10s
09. Le preziose video reference
Durata: 4m 47s
10. Prepararsi a animare
Durata: 6m 35s
11. Creare pose
Durata: 7m 38s
12. Il ciclo di animazione di base
Durata: 4m 24s
13. I movimenti secondari
Durata: 14m 28s
14. Dinamica per le ali
Durata: 5m 38s
15. Dinamica per le ali II
Durata: 7m 35s
16. Trasferire i modelli stock e modificarli
Durata: 6m 39s
17. Modificare i materiali
Durata: 7m 39s
18. Modificare i materiali II
Durata: 5m 27s
19. Modificare i materiali III
Durata: 9m 25s
20. Materiali, geometria e luci
Durata: 4m 55s
21. La nebbia e la prospettiva aerea
Durata: 2m 36s
22. Ottimizzare il rendering
Durata: 8m 59s
23. Campionamento unificato e passate
Durata: 6m 42s
24. Tone Mapping e Virtual Darkroom
Durata: 8m 12s
25. Virtual Darkroom in After Effects
Durata: 4m 42s
26. La luce volumetrica
Durata: 5m 31s
27. I Selection Set
Durata: 8m 41s
28. Aumentare le prestazioni in modo enorme
Durata: 3m 13s
29. Ancora sui Selection Set
Durata: 5m 23s
30. Creare gli strati
Durata: 5m 40s
31. Il Flocking
Durata: 5m 18s
32. Flocking evoluto
Durata: 8m 25s
33. Flocking su percorsi
Durata: 4m 05s
34. Istanze per il flocking
Durata: 5m 30s
35. Animazione delle istanze
Durata: 6m 08s
36. Ancora flocking
Durata: 5m 30s
37. Flocking per la motion graphics
Durata: 2m 24s
38. Il flock del video
Durata: 6m 36s
39. Ritocchi al flock
Durata: 6m 28s
40. Il movimento di macchina
Durata: 5m 22s
41. Tone Mapping I
Durata: 6m 52s
42. Tone Mapping II
Durata: 3m 52s
43. Tone Mapping III
Durata: 5m 07s
44. Compositing finale del video
Durata: 9m 21s
45. Analisi delle composizioni finali
Durata: 6m 37s
46. Passes Layer
Durata: 5m 23s
47. Simulazione HazeDefocus
Durata: 9m 35s
48. Il LightWrap in dettaglio
Durata: 4m 02s
49. LensDistortion
Durata: 4m 29s
50. CameraSimulation
Durata: 3m 34s
51. CameraSimulation II
Durata: 4m 27s
52. CameraSimulation III
Durata: 6m 20s
53. Introduzione a TurbulenceFD
Durata: 7m 48s
54. Introduzione a TurbulenceFD II
Durata: 3m 12s
55. Un esempio più elaborato: fiamme
Durata: 5m 57s
56. Simulazione con Envelope
Durata: 4m 09s
57. Introdurre realismo: i collisori
Durata: 4m 15s
58. Il Logo Fumoso del video
Durata: 5m 33s
59. Animazione del vento per il logo
Durata: 8m 38s
60. Ancora Turbulence FD
Durata: 3m 01s
61. NUKE in un minuto
Durata: 2m 19s
62. NUKE Impostare la composizione
Durata: 9m 31s
63. NUKE Partecipating media
Durata: 8m 47s
64. NUKE Mix 'n Match
Durata: 5m 16s
65. NUKE Grade e look
Durata: 7m 28s
66. NUKE Aberrazioni cromatiche e convoluzioni
Durata: 12m 41s
67. NUKE I tone mapper inclusi nella LE
Durata: 10m 59s
68. NUKE Il tone mapper importante: dark mult e bright mult
Durata: 7m 02s
69. NUKE Ancora su Gamma e Tone Mapping
Durata: 6m 34s
70. NUKE Ricapitolazione e export
Durata: 3m 38s
Materiale didattico
Materiale didattico
Download ZIP: Scene Flocking, TFD, Smoke Logo, Comparazione ToneMap, Plugin ToneMap, Comp finale con un frame di ciascuna passata...
Script NUKE 2013
Download ZIP: Composizioni versione Nuke...
Nodi di Tone Mapping per NUKE
Download ZIP: I due nodi NUKE realizzati per la Limited Edition che ti danno gli operatori di Tone Map Exp e Tone Map Dark Mult e Bright Mult...