Stefano Mazza (Setteanime)

In breve
Sono Scultore da quando avevo 14 anni, questo mi ha avvicinato al mondo dell'arte e del Concept. a 20 anni ho avviato una produzione di oggettistica basata su un concept fantasy di mia creazione. Ho lavorato nel frattempo per editoria, grandi marchi e sono rimasto affascinato dal 3D verso i 25 anni quando con un amico ho fatto un Full immersion nel magico mondo di 3D Studio Max. Oggi opero ancora come Scultore, come Concept Designer e Character Editor. Mi diletto a scrivere sceneggiature e Short Stories per ragazzi.
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